Xbox移動(dòng)游戲商店推出受阻,微軟稱(chēng)背后“攔路虎”是蘋(píng)果
究竟是什么阻礙了此事?如今似乎找到了答案:蘋(píng)果。
微軟于本周二晚提交了一份支持 Epic Games 的法庭之友意見(jiàn)書(shū),聲援 Epic Games 與蘋(píng)果在 App Store 控制權(quán)問(wèn)題上的持續(xù)斗爭(zhēng)。該意見(jiàn)書(shū)對(duì)蘋(píng)果試圖推翻一項(xiàng)禁令表示異議,該禁令允許 Epic 及其他開(kāi)發(fā)者在其應(yīng)用內(nèi)自由宣傳替代支付方式,且無(wú)需為應(yīng)用程序之外的購(gòu)買(mǎi)向蘋(píng)果支付額外費(fèi)用。
這一關(guān)鍵裁決已經(jīng)使得《堡壘之夜》得以重返美國(guó)的 App Store,并且 Epic Games 還能在游戲內(nèi)鏈接到自己的支付系統(tǒng)。微軟也一直希望為其 Xbox 移動(dòng)商店提供類(lèi)似的體驗(yàn),但該公司表示,其解決方案“受到了蘋(píng)果的阻礙”,微軟對(duì)此解釋稱(chēng):
“地區(qū)法院的禁令允許蘋(píng)果維持其應(yīng)用內(nèi)的獨(dú)家經(jīng)營(yíng)權(quán),但至少應(yīng)該使微軟能夠通過(guò)推出自己的在線(xiàn)商店,通過(guò)鏈接跳轉(zhuǎn)為消費(fèi)者提供一個(gè)可行的解決方案,允許用戶(hù)在應(yīng)用外購(gòu)買(mǎi)應(yīng)用內(nèi)物品,并在游戲或其他應(yīng)用中使用。這正是微軟想要做的。但即便如此,該解決方案也遭到了蘋(píng)果的阻撓。在地區(qū)法院最近的命令發(fā)布之前,微軟由于蘋(píng)果新的反引導(dǎo)政策而無(wú)法實(shí)施鏈接跳轉(zhuǎn)支付(甚至無(wú)法告知用戶(hù)存在替代購(gòu)買(mǎi)方式),這些政策限制了微軟與用戶(hù)的溝通,并給微軟帶來(lái)了比禁令前更高的經(jīng)濟(jì)成本。”
該裁決使得微軟現(xiàn)在有可能推出其 Xbox 移動(dòng)商店,但顯然,微軟也希望通過(guò)確保蘋(píng)果對(duì)裁決的上訴不成功,來(lái)避免潛在的麻煩。如果微軟在蘋(píng)果上訴期間推出 Xbox 移動(dòng)商店,而蘋(píng)果贏得了臨時(shí)禁令,那么在上訴過(guò)程結(jié)束前,微軟可能不得不下架該應(yīng)用商店。
微軟在其提交的文件中還指出:“蘋(píng)果并未提出技術(shù)或政策變更無(wú)法撤銷(xiāo)的論點(diǎn)”,因此微軟敦促在蘋(píng)果上訴期間執(zhí)行該裁決。“微軟自身管理應(yīng)用商店的經(jīng)驗(yàn)表明,如果蘋(píng)果在上訴中最終勝訴,其政策可以恢復(fù)?!?/p>
此外,該裁決還影響了微軟的主 Xbox 移動(dòng)應(yīng)用。微軟在文件中表示:“同樣,微軟長(zhǎng)期以來(lái)一直希望使 iOS 上的 Xbox 應(yīng)用用戶(hù)能夠在應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)并從云端或其他設(shè)備串流游戲。”然而,蘋(píng)果的政策限制了微軟提供這些功能的能力;禁令則使微軟有機(jī)會(huì)探索這種可能性。
微軟上個(gè)月開(kāi)始在 Xbox 移動(dòng)應(yīng)用中推出購(gòu)買(mǎi)游戲和 DLC 的功能,但由于必須遵守蘋(píng)果 App Store 的政策,微軟不得不移除了遠(yuǎn)程游玩選項(xiàng)。目前,用戶(hù)無(wú)法在 iOS 版 Xbox 移動(dòng)應(yīng)用中購(gòu)買(mǎi) Xbox 游戲并直接在該應(yīng)用內(nèi)進(jìn)行串流,用戶(hù)必須手動(dòng)跳轉(zhuǎn)至瀏覽器訪問(wèn) Xbox 云游戲網(wǎng)頁(yè)端。
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